新德里——印度資訊科技部長拉吉夫·庫馬爾在一場重要記者會上明確闡述了政府對線上金錢遊戲的禁令範圍,強調該政策主要針對涉及真實貨幣交易且存在成癮風險的遊戲類型。庫馬爾部長指出,這一措施旨在保護青少年免受過度沉迷的影響,同時打擊非法博彩行為,保障數位娛樂市場的健康秩序。此外,庫馬爾部長特別強調,電競及社交遊戲產業依然是政府大力支持的重點領域。他表示,隨著數位經濟的快速發展,電競不僅促進青年創業,也成為國際競爭力的重要組成部分。部長引用最新數據指出,電競市場規模持續擴大,預計未來數年將帶來可觀的就業機會與經濟收益。專家評論認為,政府此舉在平衡監管與產業發展之間展現出審慎態度,有助於引導遊戲產業朝向更具社會責任感的方向發展。遊戲產業學者張慧敏表示:「明確的政策框架將促使企業加強自律,推動健康遊戲文化,並為創新創業創造良好環境。」綜合來看,印度政府此次政策澄清不僅解答了公眾疑慮,也為電競及社交遊戲產...
More