EA年度推出《戰地風雲》 力拼《決勝時刻》霸主地位
美國加州聖塔莫尼卡——電子藝界(Electronic Arts,簡稱EA)近日正式宣布,將採取年度發行策略,計劃每年發布《戰地風雲》(Battlefield)系列新作。此舉旨在直接對抗由動視暴雪(Activision Blizzard)推出、全球擁有龐大粉絲基礎的《決勝時刻》(Call of Duty)系列。EA高層表示,透過年度更新,《戰地風雲》將能持續提供玩家新鮮且高品質的遊戲內容,提升品牌競爭力,同時鞏固其在第一人稱射擊遊戲市場的地位。遊戲產業分析師李明軒指出,此策略不僅反映出EA對市場份額的積極爭奪,也顯示出遊戲發行節奏對玩家忠誠度和銷售表現的關鍵影響。《戰地風雲》系列以其大規模戰場和戰術深度著稱,與《決勝時刻》快速節奏的遊戲風格形成鮮明對比。專家認為,EA此舉不僅是商業策略,更是對遊戲文化多樣性的推動,促使玩家在兩大系列間形成良性競爭,進一步促進遊戲品質提升。隨著全球電子遊戲市場...More
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