【洛杉磯訊】隨著《戰地風雲6》在全球多地展開測試,遊戲平衡問題成為熱議話題。遊戲設計專家李明軒指出,與其聚焦於武器本身的強弱,配件自訂系統才是影響整體平衡的最大因素。李明軒在接受《遊戲時報》專訪時表示,配件的多樣化與組合方式,直接影響玩家戰術選擇與戰場表現,若未妥善調整,將導致部分配件過於強勢,破壞公平競爭環境。此次測試中,玩家反映部分配件組合能顯著提升武器性能,甚至超越武器本身的差異,這使得開發團隊必須重新評估配件的平衡設計。資深遊戲評論員陳怡君認為,這一發現對未來第一人稱射擊遊戲的設計理念具有指標意義。總體而言,《戰地風雲6》在武器基礎上強調配件自訂,反映出遊戲產業對於玩家自由度與策略深度的重視,未來如何在多樣化與公平性間取得平衡,將是開發者持續挑戰的課題。...
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