在令人著迷的全球發展中,曾經以創新而聞名的視頻遊戲正日益促使遊戲玩家重新考慮其對遊戲的基本情感。這種現象引起了行業分析師和精神衛生專業人員的廣泛關注。值得注意的是,美國,日本和韓國等主要市場的著名開發商發行的一系列書名引起了這種反應。據博士。哥倫比亞大學專門從事數字媒體的認知心理學家伊麗莎白·哈蒙(Elizabeth Harmon)在這些遊戲中發現的互動強度和敘事複雜性挑戰了傳統的遊戲享受。"她解釋說:“玩家面臨的情景會引起挫敗感,存在性反思或情緒疲憊,這可能會破壞他們從事進一步遊戲玩法的內在動機。”。專家斷言,這種趨勢反映了遊戲設計哲學的更廣泛變化,開發人員將心理上苛刻的元素整合在一起,以引起強烈的情感反應。儘管取得了技術和藝術成就,但此類遊戲突破了互動性的界限,有時給玩家帶來矛盾或負面的情感體驗。行業評論員強調,對遊戲激情的質疑與媒體及其觀眾的成熟相一致。隨著遊戲從純娛樂發展到復雜的藝...
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