六場復古遊戲預言了現代遊戲
在紐約,遊戲歷史學家和媒體分析師最近進行的一項研究聚焦了六款復古遊戲,這些遊戲顯著預測了當今遊戲的幾個決定性特徵。這些遊戲是在世紀之交之前創建的,開創了遊戲玩家現在認為標準的機械學和敘事元素。在這些遊戲中,早期的開放世界設計,動態的講故事和復雜的玩家代理脫穎而出。學者們認為,這種遠見不僅是偶然的,而且反映了一種創造性的願景,即預期用戶參與模式後來在主流遊戲中流行。博士。哥倫比亞大學的媒體學者艾米麗·哈里斯(Emily Harris)評論說:“這些經典遊戲是藍圖,說明了幾十年前如何建立遊戲玩法和敘事結構的基本概念。了解它們的影響可以豐富我們對當前行業趨勢的讚賞。”."在當今互動娛樂的快速發展中,這一啟示尤為重要,在這種娛樂中,複古的美學和力學經常被復興。業界目前對沉浸式世界和玩家驅動的故事的關注可以直接追溯到這些開拓性努力。這些發現強調了保存和研究早期遊戲設計的重要性,以告知未來的技術進步和...More
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