在紐約的開創性啟示中,互動娛樂協會進行的研究表明,遊戲界的人口發生了顯著變化。目前,屬於“沉默的一代”的80至90歲的人中有36%每週從事視頻遊戲活動。這個數字突顯了遊戲吸引力從年輕年齡組到傳統上代表性較低的老年人的空前擴展。專家認為,促成這一趨勢的因素包括:用戶友好型遊戲設計的進步,技術的可及性增加以及各個年齡段對遊戲的更廣泛文化接受度。博士。哥倫比亞大學領先的媒體研究學者埃琳娜·湯普森(Elena Thompson)強調:“視頻遊戲向老年人口統計學的滲透挑戰了有關數字參與的先入為主的觀念,並為老年人提供了至關重要的認知和社會福利。”."在有關人口老齡化和數字包容的討論日益激烈的情況下,這種發展是及時的。遊戲行業與老年人的聯繫可以促進跨代聯繫並促進心理敏捷性,這一點在研究中強調,對公共衛生戰略具有重要意義。這些發現邀請利益相關者重新考慮如何將視頻遊戲用作老年人參與和福祉的工具。隨著視頻遊...
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