在舊金山舉行的最近一次遊戲展覽中,發燒友重新發現了1990年代的一個離奇的獨立遊戲名稱,該名稱顯著改變了對角色扮演遊戲的看法。與主流RPG不同,該遊戲將玩家沉浸在緩慢的變形中,成為錯誤,將心理恐怖與實驗性敘事融為一體。這款遊戲至今仍晦澀難懂,它通過面對逐漸改變身體和心理的玩家來挑戰常規遊戲玩法。這一獨特功能引起了遊戲玩家和學者的興趣,引發了關於角色扮演作為一種類型的界限的討論。博士。伯克利大學媒體研究專家艾米麗·卡特(Emily Carter)表示:‘該遊戲體現了角色扮演的一種原始形式,它從幻想延伸到存在性轉變的領域。它提供了令人不安但發人深省的體驗,為互動故事的發展做出了重要貢獻。’此外,遊戲的複興與復古遊戲興趣和數字保存工作的增長趨勢保持一致。行業分析師指出,這樣的標題捕捉了懷舊的吸引力,同時提供了啟發當代開發商的創新機制。當玩家參與成為錯誤的令人不安的前提時,他們對角色扮演遊戲的深度...
More