在麻省理工學院陰暗的實驗室裡,一群工程師無意間改寫了娛樂史。當他們將示波器改造成簡陋的『雙人對戰』遊戲時,沒人預見這將引發全球性的文化革命。這款被後世稱為『太空大戰』的遊戲,不僅是電子遊戲產業的起點,更預示了數位時代的來臨。為何這個像素化的簡陋圖形能產生如此深遠影響?遊戲史學家詹姆斯·威爾森指出:『它首次實現了人機互動的娛樂模式,這種即時反饋機制徹底顛覆了傳統娛樂的被動性。』如今看來,當年實驗室裡閃爍的綠點,正是當今價值千億美元遊戲產業的第一粒火種。從8位元到4K畫質,遊戲產業的進化速度令人驚嘆。但追本溯源,所有現代遊戲的核心元素——競爭、合作、沉浸感,都能在那款原始遊戲中找到原型。正如索尼互動娛樂總裁所言:『我們不是在創造新事物,只是在不斷完善那個革命性的原始構想。』在元宇宙概念火熱的當下,重溫這段歷史別具意義。當年的工程師們或許想像不到,他們閒暇時製作的玩具,會成為構築虛擬世界的基石。...
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