有遊戲Wes Anderson嗎?
在洛杉磯,隨著對《腓尼基計劃》(一種由業內人士預示的創新視頻遊戲)的發布的期待不斷增強,出現了一個深刻的問題:遊戲界是否擁有擁有無與倫比的創作者,可以自由地印製其獨特的藝術視野—類似於韋斯·安德森(Wes Anderson)等標誌性電影導演?遊戲行業儘管取得了快速的增長和技術進步,但經常會面臨商業壓力和協作開發流程,這可能會限制個人的創造性表達。與電影院以獨特的風格特徵和敘事聲音來慶祝auteurs不同,遊戲通常來自大型團隊,稀釋了奇異的視野。但是,作為博士。南加州大學媒體研究學者艾米麗·卡特(Emily Carter)解釋說:“某些開發人員開始突破這些限制,生產具有明確個人風格的遊戲。腓尼基計劃就是這種情況,首席設計師在那裡行使廣泛的創造性控制權。”."這種趨勢標誌著遊戲朝著auteur驅動的項目迅速發展,暗示了玩家將來將視頻遊戲視為由有遠見的創作者塑造的富有表現力的藝術形式。問題仍然是...More
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